SPACECOM : petit, simple, efficace !

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Connaissez-vous SPACECOM ?

Un jeu de stratégie spatial, qu’on pourrait plus ou moins rattacher à la famille des 4X même s’il n’en reprends que les rudiments :

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Retour (arrivée ?) sur Street Fighter !!

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Il fut un temps, lointain aujourd’hui, où, alors que nous rentrions du collège avec mon camarade Maxime, la première chose que nous faisions en arrivant chez moi était d’allumer ce bon vieil Amstrad CPC.

Nous avions nos jeux favoris : Tennis Cup (Maxime faisait du tennis donc ça lui parlait), Rodeo (une succession d’épreuves, le Decathlon du Texas) et… Street Fighter !

Oui, oui, Street Fighter 1, il a bel et bien existé 😉

C’était aussi merdique que vous êtes en train de l’imaginer, que ce soit au niveau des graphismes ou au niveau des contrôles. Mais à l’époque, niveau jeu de combat, c’était ça ou Yie Are Kung Fu (buchuuuu). Enfin, j’exagère, il y avait aussi le joli mais merdique Bushido, et l’excellent International Karate Plus. Mais Street Fighter restait quand même ce qui s’approchait le plus de la formule qui marche aujourd’hui.

Si vous voulez voir à quoi ça ressemble, je vous propose de mater cette vidéo par le youtubeur CholoCPC, vidéo non commentée :

Vous aurez le plaisir d’y voir Birdie dans sa première apparition ! C’était avant son régime MacDo, semble-t-il.

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ATLAS REACTOR : un petit match en tour par tour survolté ??

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En attendant la sortie de Frozen Synapse 2 (si si, c’est prévu), j’ai pu toucher un peu à la bêta d’Atlas Reactor, et j’ai beaucoup aimé ! C’est à la croisée de Frozen Synapse, de XCOM et des MOBAs.

C’est mon genre de jeu, donc j’y passerai probablement de temps en temps une fois qu’il sera sorti pour de bon.

Je donne plus d’explications dans cette vidéo qui dure un peu moins de 10 minutes :

HEARTS OF IRON IV en 3 minutes

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J’ai démarré depuis quelques temps une série de tests courts durant lesquels je donne mon avis sur un jeu en 3 minutes environ. Parmi ces jeux, l’excellent Hearts of Iron IV que j’ai acheté à sa sortie et qui m’a déjà coûté quelques nuits blanches 🙂

Out There : édition Oméga, mise à jour Multiverse 2

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Out There, le jeu d’exploration spatiale de type « hard science-fiction » (SF dure, un genre qui se veut plus réaliste que le space opera & co), a bénéficié récemment d’une mise à jour gratuite. Ce jeu réalisé par le studio français mi-clos (à savoir Michael Peiffert et Fibre Tigre) a eu son petit succès sur tablettes avant de sortir sur Steam.

Et cette mise à jour a pour nom de coooode… Multiverse 2 et ajoute :
– un mode de jeu « Crépuscule Galactique » qui fait en sorte de chaque système qu’on quitte se transforme en trou noir ;
– une technologie « Embryon Stellaire » qui permet de créer un clone du protagoniste afin d’avoir « une vie en plus » ;
– une technologie « Expansion Symbiotique » qui autorise la création d’extensions de soute collées au vaisseau.

A cette occasion, le jeu devient aussi disponible sur Windows Phone (il était déjà dispo sur PC, Mac, Linux, iPhone…).

Tout ça vient compléter la première mise à jour « Multiverse » qui était aussi gratuite et ajoutait en octobre dernière un mode de jeu « Facile » (il faut dire qu’on a là des éléments de Rogue-like assez ardus) et un mode « Portes du cimetière » qui permet de retrouver les épaves des vaisseaux qu’on a abandonné durant les parties précédentes.

Et si vous ne connaissez toujours pas ce jeu difficile mais agréable, mêlant gestion, aventure et prise de risque, je vous invite à le découvrir à travers une vidéo que j’avais réalisé à son propos lors de la sortie Steam :

A noter que la BO du jeu est composée par Siddhartha Barnhoorn, qui a aussi travaillé sur celles de Antichamber et The Stanley Parable.

Bisous,
Feldo

Mechwarrior Online, un jeu de GROS ROBOTS

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Je sais pas vous (y’a pas mal de gens qui n’ont pas aimé), mais perso j’ai kiffé Pacific Rim. En tant qu’ancien fan d’Evangelion, c’était juste jouissif. Avant ça j’avais tripé sur Robotech puis Patlabor. Enfin, vous voyez le délire, j’aime les GROS ROBOTS.

Et, ma foi, en ce qui concerne les GROS ROBOTS, il existe une vieille franchise qui tire bien son épingle du jeu : Battletech. C’est d’abord un jeu de plateau (avec figurines et tout), avec un vaste univers étendu à coup de romans et autres produits dérivés.
Et ce petit monde a donné naissance à quelques jeux vidéos. Le premier avec lequel j’ai eu le plaisir de frayer, c’était Mechwarrior 2 !! Un classique de la série. Pour être franc, je ne l’avais pas fini et je n’étais même pas allé bien loin. Mais j’aimais l’ambiance, et parfois je lançais le jeu juste pour voir une fois de plus l’intro animée, qui pour l’époque était dantesque :

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DEFCON est au jeu vidéo ce que Wargame est au cinéma

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Le film est tellement bien, le jeu est tellement bon, et le lien entre les deux était tellement évident que je n’ai pas résisté à l’envie de réaliser une vidéo mélangeant ces deux univers…

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